Expansión
La lista de Tabúes – (Versión actual: febrero de 2026)
Puedes ver una versión online e interactiva de la lista de tabúes en
nuestra web The Living Arkham:
Lista interactiva de Tabúes
Sección de The Living Arkham con un visualizador interactivo para ver versiones originales y versiones Tabú de cartas.
¿Qué es la “Lista de Tabúes”?
Arkham Horror LCG es un juego con más de 10 años de desarrollo. Desde aquel
lejano 2016 en que salieron los primeros productos ha llovido mucho. Un juego
con tal cantidad de cartas se enfrenta, tarde o temprano, a un problema que
todos los juegos sufren. El “equilibrio”. Sea para bien o para mal, en
alguna de las expansiones que sacan y sacarán en el futuro vendrán cartas muy
poderosas y cartas que no valen para nada.
En los juegos
competitivos suele existir la lista de cartas prohibidas (cartas
baneadas) para controlar aquellas cartas muy potentes. Pero… ¿cómo
llevas esto a un juego cooperativo donde cada persona decide cómo juega?
La
respuesta de FFG a esto la tenemos en el documento de FAQ
(preguntas frecuentes)
y no es ni más ni menos que una lista de cartas alteradas que busca corregir
la potencia de los efectos de algunas cartas.
Normalmente FFG
libera estas cartas en su web oficial, pero, como muchos otros productos, no
suelen llegar traducidas a nuestro idioma. Desde Rincón Miskatonic las hemos
traducido todas para colgarlas en nuestra web
The Living Arkham
en un visor interactivo. Al final de esta entrada del blog podrás descargarlas
para mandarlas a imprenta.
Si quieres leer más sobre los Tabúes y
otras cosas de las FAQ 2.5, puedes usar los siguientes enlaces:

Cómo usar los tabúes en Arkham
Se debe elegir una lista de Tabúes para jugar. La disponible en esta entrada
del blog es la que corresponde a las FAQ 2.5, publicadas junto a la caja
básica del segundo capítulo del juego. Con ello, suponemos, estos son los
“Tabúes definitivos” del capítulo 1. Pero pueden salir más en el futuro (si
sucede, estarán disponibles en The Living Arkham para comparar y en el blog
para descargar).
Una vez elegida la lista de Tabúes que vamos a
aplicar, debemos seguir todas las restricciones de la lista. Es decir, en
lugar de jugar una carta original, si dicha carta tiene versión en la lista de
Tabú, debemos usarla. Y se debe usar la lista completa. No podemos, por
ejemplo, usar las cartas Desencadenadas, que reducen experiencia y hacen más
baratas de adquirir las cartas al subir de nivel, y elegir no usar las
Encadenadas, que aumentan la experiencia. Se debe aplicar la lista al
completo.
Además, es recomendable que, si un investigador de la
mesa juega con una lista de Tabúes, todos jueguen con la misma lista para
equilibrar la partida de igual manera. Esto no viene indicado en las FAQ, pero
lo recomendamos por experiencia propia.
Si quieres leer más sobre
los Tabúes, puedes consultar las últimas FAQ publicadas por FFG o acceder a la
sección del capítulo 1 para las FAQ en The Living Arkham.
Después de esta turra inicial, vamos con lo que importa. Existen
tres tipos de cartas en la lista de Tabúes. Pasamos a explicar cada uno de
ellos.

Cartas Tabúes Encadenadas/Desencadenadas
Las cartas Desencadenadas tienen un pequeño texto inicial que las identifica
como tales e indica una reducción de experiencia. Esta reducción no se ve
aplicada en el coste superior izquierdo de la carta (los puntos blancos bajo
el coste de recursos para jugarla), sino que debe restarse de dicha cantidad.
Para identificar mejor estas cartas, se les ha añadido un símbolo de Sectario
en verde junto al nombre.
Por ejemplo, la carta “Asesino de
monstruos”, que tiene “Desencadenada (–2 de experiencia)”, mostrará 5 puntos
arriba, pero costará 3 de XP en lugar de 5.

Una carta Encadenada funciona igual, pero aumentando su experiencia. Por ejemplo, “Apurando” tiene un coste impreso de 0 XP, pero el texto “Encadenada (+3 de experiencia)”, por lo cual pasará a costar 3 de XP para adquirirla.

Las cartas Encadenadas/Desencadenadas no tienen ningún cambio en sus capacidades, solo se modifica el coste de experiencia (XP).
Cartas Tabúes Mutadas
Las cartas Mutadas tienen alteradas sus capacidades y su caja de texto, ya sea
añadiendo algo nuevo, quitando algo o sustituyendo total o parcialmente el
texto de la carta. Normalmente las cartas Mutadas son las que más se ven
afectadas por la lista de Tabúes y las que mayor impacto tienen en la partida.
Para identificar mejor estas cartas, se les ha añadido un símbolo de Tablilla
en morado junto al nombre.
Por ejemplo, el Apoyo “Dr. Milan
Christopher” pasa a añadir a su capacidad de reacción “Agota al Dr. Milan
Christopher”, lo que hace que solo podamos usarlo una vez por ronda. Un cambio
bastante drástico, pero que nivela muy bien una carta excesivamente potente
que se lleva usando de forma prácticamente obligatoria en casi todos los mazos
Buscador desde que salió el juego.

Cartas Tabúes Prohibidas
Muy simple. Si una carta tiene el texto “Prohibida”, no puedes usarla en tu mazo. Sin más. Solo hay 3 cartas prohibidas en el Tabú de febrero de 2026 y llevan mucho tiempo siendo las mismas. Estas cartas tienen unos efectos muy potentes que alteran el estado del juego de formas complicadas de controlar y pueden llegar incluso a romper algunos escenarios. Para identificar mejor estas cartas, se les ha añadido un símbolo de Fracaso automático en rojo junto al nombre.

Descargas
El enlace a Google Drive lleva a una carpeta que contendrá otras carpetas. En
ellas estarán ordenados los tabúes según vayan saliendo. Si en el futuro salen
nuevas versiones del Tabú, estarán allí. Cada carpeta tiene un único PDF con
todas las cartas de esa edición del Tabú.
Puedes descargar todos
los ficheros en el siguiente enlace:
Enlace a Google Drive
Recuerda mirar nuestra guía de impresión si necesitas ayuda para
saber cómo imprimir el material: Guía de impresión.
Para cualquier comentario, ayuda, corrección o feedback general,
estamos encantados de escucharte.
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rinconmiskatonic@gmail.com y contestaremos lo antes posible.
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